Minggu, 07 April 2013

OSI Network layer IPv4

1. Jelaskan dengan gambar 4 proses dari Layer 3 :
  • addressing
  • encapsulation
  • routing
  • decapsulation
jawaban :
·         gambar dari addressing, ecapsulation, routing, decapsulation

Penjelasan addressing : data 1 mengirimkan ke alamat server yang berbeda karena jaringan tersebut melakukan Network harus menyediakan mekanisme untuk menangani perangkat ini berakhir. Jika potongan individu dari data harus diarahkan ke perangkat akhir, perangkat yang harus memiliki alamat yang unik. Dalam sebuah jaringan IPv4, bila alamat ini ditambahkan ke perangkat, perangkat ini kemudian disebut sebagai host.

Penjelasan ecapsulation : Kedua, layer Network harus menyediakan enkapsulasi. Perangkat tidak hanya harus diidentifikasi dengan alamat, bagian-bagian individu - lapisan PDU Jaringan - juga harus berisi alamat tersebut. Selama proses enkapsulasi, Layer 3 menerima Lapisan 4
PDU dan menambahkan Layer 3 header, atau label, untuk menciptakan PDU Layer 3. Ketika mengacu pada
layer Network, kita sebut PDU ini paket. Ketika sebuah paket dibuat, header harus berisi, di antara informasi lain, alamat host untuk yang sedang dikirim. ini
Alamat ini disebut sebagai alamat tujuan. Layer 3 header juga berisi
alamat host berasal. Alamat ini disebut alamat sumber. Setelah lapisan Network menyelesaikan proses enkapsulasi, paket dikirim ke layer Data Link dipersiapkan untuk transportasi atas media.
Penjelsan routing : layer Network harus menyediakan pelayanan untuk mengarahkan paket tersebut ke tujuan mereka tuan rumah. Sumber dan tujuan host tidak selalu terhubung ke jaringan yang sama. Di Bahkan, paket mungkin harus melakukan perjalanan melalui banyak jaringan yang berbeda. Sepanjang jalan, setiap paket harus dipandu melalui jaringan untuk mencapai tujuan akhir. Perangkat perantara yang menghubungkan jaringan yang disebut router. Peran dari
router adalah untuk memilih jalur untuk dan paket langsung terhadap tujuan mereka. proses ini
adalah yang dikenal sebagai routing.
Selama routing melalui sebuah internetwork, paket dapat menjelajahi banyak perantara perangkat. Setiap rute yang paket yang dibutuhkan untuk mencapai perangkat selanjutnya disebut hop. Sebagai paket diteruskan, isinya (lapisan Transport PDU), tetap utuh sampai host tujuan tercapai.

Penjelasan decapsulation : Akhirnya, paket tiba di host tujuan dan diproses pada Layer 3.host memeriksa alamat tujuan untuk memverifikasi bahwa paket itu ditujukan ke perangkat ini. Jika alamat benar, paket tersebut decapsulated oleh lapisan Network dan Layer 4
PDU yang terkandung dalam paket dilewatkan ke layanan yang sesuai pada lapisan Transport.
Berbeda dengan lapisan Transport (OSI Layer 4), yang mengelola transportasi data antara
proses yang berjalan pada setiap ujung tuan rumah, protokol layer Network menentukan struktur paket
dan pengolahan yang digunakan untuk membawa data dari satu host ke host lain. beroperasi tanpa menganggap dengan data aplikasi dilakukan dalam setiap paket memungkinkan lapisan Network untuk membawa paket untuk beberapa jenis komunikasi antara beberapa host.

2. Tuliskan karakteristik dasar dari IPv4 !
Jawab:
· Connectionless - Tidak ada koneksi didirikan sebelum mengirim paket data.
· Terbaik Effort (tidak dapat diandalkan) - Tidak ada overhead digunakan untuk menjamin pengiriman   paket.
· Media Independent - Beroperasi secara independen dari medium membawa data


3. Jelaskan masing-masing dengan menggunakan gambar 6 key field dari IPv4!

Jumat, 22 Maret 2013

Perangkat network 1

Paket switching : merupakan jaringan telekomunikasi yang awalnya digunakan untuk komunikasi suara  seperti telephone dan untuk mengirimkan data atau pesan denga cara memisahkan pesan yang panjang ke dalam unit-unit kecil (paket) yang berukuran tetap.

Mac address : sebuah kode unik yang diberikan untuk setiap bagian dari perangkat keras yang terhubung ke Internet. Internet capable phones, Network Interface Cards untuk komputer desktop atau notebook, Wireless Access Cards, dan bahkan beberapa kartu memori adalah salah satu perangkat yang bertugas pada MAC Address.

IP address : suatu identitas numerik yang dilabelkan kepada suatu alat seperti komputer, router atau printer yang terdapat dalam suatu jaringan komputer yang menggunakan internet protocol sebagai sarana komunikasi.

Synchornize : mengirimkan data suatu program satu komputer dan komputer lain dan mengedeteksi apakah pengeriman program sudah dikirim , dan pengeriman itu harus sama program yang dikirim oleh kompueter

Connectionless (UDP) :  UDP merupakan lapisan transportasi protokol lain yang bertugas melakukan transmisi data point to point pada sebuah jaringan. Tidak seperti TPC, UDP merupaka protokol yang bersifat connectionless. Tidak ada sesi yang dilakukan, protokol ini benar-benar mencoba melakukan usaha yang terbaiknya ketika melakukan pengiriman data. UDP tidak akan memeriksa apakah host tujuan menerima pesan yang sudah dikirim. 

sliding window : mengrimkan data 1 s/d 10 data tersebut harus terkirim, kalau misalkan data itu ada 1 yang tidak terkirim dia akan mengalami error atau tidak bisa dibuka 

Multiplexing adalah teknik menggabungkan beberapa sinyal secara bersamaan pada suatusaluran transmisi. Di sisi penerima, pemisahan gabungan sinyal tersebut sesuai dengan tujuanmasing-masing disebut Demultiplexing

Packet Tracer adalah simulator alat-alat jaringan Cisco yang sering digunakan sebagai media pembelajaran dan pelatihan, dan juga dalam bidang penelitian simulasi jaringan komputer. Program ini dibuat oleh Cisco Systems dan disediakan gratis untuk fakultas, siswa dan alumni yang telah berpartisipasi di Cisco Networking Academy. Tujuan utama Packet Tracer adalah untuk menyediakan alat bagi siswa dan pengajar agar dapat memahami prinsip jaringan komputer dan juga membangun skill di bidang alat-alat jaringan Cisco.
Switching : perangkat telekomunikasi yang menerima pesan dari perangkat yang terhubung dengannya dan kemudian mengirimkan pesan hanya untuk perangkat yang pesan dimaksud atau sebagai sentral/konsentrator pada sebuah network
Cara kerja switching : Ethernet switch beroperasi pada lapisan data link dari model OSI untuk membuat collision domain yang terpisah untuk setiap port switch.

Dengan 4 komputer (misalnya, A, B, C, dan D) pada 4 port switch, A dan B dapat mentransfer data bolak-balik, sedangkan C dan D juga melakukannya secara bersamaan, dan kedua percakapan tidak akan mengganggu satu sama lain. Dalam kasus hub, mereka semua akan berbagi bandwidth dan jalankan di half duplex, sehingga tabrakan, yang kemudian akan memerlukan transmisi ulang. Menggunakan switch disebut microsegmentation. Hal ini memungkinkan komputer untuk memiliki bandwidth khusus pada point-to-point koneksi ke jaringan dan karena itu berjalan di full duplex tanpa tabrakan.

Switch dapat dikelompokkan menjadi beberapa jenis, yaitu :

Cut through / Fast Forward
  • Switch Jenis ini hanya mengecek alamat tujuan saja (yang ada pada header frame). Selanjutnya frame akan diteruskan ke host tujuan.
  • Kondisi ini akan dapat mengurangi Latency Time.
  • Kelemahannya tidak dapat mengecek frame yang error dan akan diteruskan ke host tujuan.
  • Switch ini adalah yang tercepat di jenisnya.
Store and Forward
  • Switch ini akan menyimpan semua frame untuk sementara waktu sebelum diteruskan ke host tujuan untuk di cek terlebih dahulu melalui mekanisme CRC (Cyclic Redundancy Check). Jika ditemukan error, maka frame akan "dibuang" dan tidak akan diteruskan ke host tujuan.
  • Switch jenis ini adalah yang paling "dipercaya".
  • Kelemahannya meningkatnya Latency Time akibat proses pengecekan.
Fragment free / Modified cut through
  • Sebuah metode yang mencoba untuk mempertahankan manfaat dari  Store and Forward  dan  Cut through / Fast Forward . Switch akan memeriksa 64 byte pertama dari frame, di mana informasi pengalamatan disimpan. Menurut spesifikasi Ethernet, tabrakan akan terdeteksi selama 64 byte pertama dari frame, sehingga frame yang berada dalam kesalahan karena tabrakan tidak akan diteruskan. Dengan cara ini frame akan selalu mencapai tujuan yang dimaksudkan. Pemeriksaan kesalahan dari data yang sebenarnya dalam paket yang tersisa untuk perangkat akhir.
  • Nilai 64 byte ini merupakan jumlah minimum yang dianggap penting untuk menentukan apakan frame error atau tidak.
  • Switch ini  memiliki performance yang cukup baik dan dapat diandalkan.
Adaptive Switching
  • Dirancang untuk beroperasi pada cut-through mode (cut-through switching) normal, tetapi jika tingkat kesalahan sebuah pelabuhan melompat terlalu tinggi, switch secara otomatis reconfigures pelabuhan untuk dijalankan dalam mode store-and-forward.
  • Hal ini mengoptimalkan kinerja switch dengan menyediakan kecepatan yang lebih tinggi dengan menggunakan Cut through / Fast Forward  jika tingkat kesalahan rendah, tapi  kecepatan akan menurun dengan menggunakan Store and Forward  jika tingkat kesalahan yang tinggi.
  • Adaptive switching biasanya secara port-by-port basis













Rabu, 20 Maret 2013

Jelaskan maksud dari istilah di bawah ini :


Ø  Layered model : model berlapis

Ø  OSI : suatu model arsitektur berlapis (layered framework) utk disain sistem jaringan yg memungkinkan komunikasi antara semua tipe sistem komputer ,Dikembangkan oleh International Standard Organization (ISO)

Ø  End device: semua perangkat yang memulai (initiate/asal muasal) sebuah komunikasi data dan juga perangkat tempat komunikasi tersebut nantinya berakhir (terminate).

Ø  host : Adalah computer denga antar muka jaringan yang dikonfigurasi menggunakan TCP/IP. Sebuah host dapat berupa sebuah windows NT server, workstation Linux, atau salah satu dari banyak router yag digunakan untuk melewatkan informasi dari suatu jaringan kejaringan yang lainnya

Ø  client : komputer yang diperbolehkan untuk masuk kedalam network dan mengambil/menggunakan segala sumber daya yang tersedia didalam network.

Ø  intermediary devices : Perangkat Perantara Jaringan merupakan perangkat yang berfungsi memberikan hubungan atau koneksi setiap computer pengguna.

Ø  host address : Alamat fisik dari sebuah komputer dalam jaringan. Di Internet, alamat host adalah alamat IP dari mesin. Lihat alamat IP dan nama host.

Ø  encoding: proses untuk mengubah sinyal kee dalam bentuk yang dioptimasi untuk keperluan transmisi data atau penyimpanan datanya.

Ø  LAN :  Local Area Network, yaitu yang berkarakteristik bekerja dalam ruang lingkup yang relatif kecil, umumnya antar ruangan, gedung, kantor maupun antar rumah

Ø  ISP : Internet Service Provider (ISP) atau Penyelenggara Jasa Internet (PJI) adalah sebuah perusahaan atau sebuah organisasi yang menyediakan jasa layanan koneksi akses internet untuk perseorangan, perkantoran, kampus, sekolah, dan lain - lain.

Ø  intranet : sebuah jaringan komputer berbasis protokol TCP/IP seperti internet hanya saja digunakan dalam internal perusahaan, kantor, bahkan warung internet (WARNET) pun dapat di kategorikan Intranet.

Ø  protocol suit: himpunan protokol komunikasi digunakan untuk internet dan jaringan yang sama, dan umumnya yang paling populer stack protokol untuk jaringan luas .



Ø  IEEE: nstitute of Electrical and Electronic Engineers adalah institut yang membuat standarisasi jaringan untuk pengkabelan, topologi fisik dan skema pengaksesan.
Ø  IETF: Internet Engineering Task Force ( IETF), sebuah badan yang mengatur standarisasi di internet.
Ø  web server: merupakan software yang memberikan layanan data yang berfungsi menerima permintaan HTTP atau HTTPS dari klien yang dikenal dengan browser web dan mengirimkan kembali hasilnya dalam bentuk halaman - halaman web yang umumnya berbentuk dokumen HTML
Ø  web browser: perangkat lunak yang berfungsi menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh server web
Ø  HTTP: kependekan dari Hipert Text Transfer Protokol. Yaitu sebuah sistem komunikasi yang menghubungkan antara server dan kline.
Ø  operating system: seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat keras komputer, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak.
Ø  encapsulation: Proses transmisi lalu lintas jaringan yang menggunakan satu protokol jaringan dengan mengemasnya ke dalam protokol jaringan yang lain

Ø  decapsulation: Proses pemisahan header IP terluar pada paket yang datang, sehingga datagram yang ditumpangkan itu dapat diakses dan dapat dikirimkan ke tujuan yang sebenarnya. Dekapsulasi merupakan kebalikan dari enkapsulasi.

Ø  PDU: protocol data unit


Ø  HTML: Hyper Text Markup Language:  adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet. Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C).


Ø  header: sebuah perintah yang bisa digunakan untuk memberikan/menambahkan catatan kepala.


Ø  frame: merupakan standar area jaringan yang luas teknologi yang menentukan link layer fisik dan logis dari saluran telekomunikasi digital menggunakan paket switching metodologi.


Ø  physical address : Menentukan pengirim/penerima frame pada sistem lain di jaringan (yg sama)

Ø  trailer: sebagai kendaraan pengangkut.


Ø  error recovery:Bertujuanmengembalikankondisiparser kekondisistabil, sehinggabisamelanjutkanprosesparsing selanjutnyasehinggasemuaerror bisaterbaca.

Ø  UDP: User Datagram Protocol  adalah salah satu protokol lapisan transpor TCP/IP yang mendukung komunikasi yang tidak andal (unreliable)


Ø  email client: Sebuah program yang digunakan untuk mengelola email Menggantikan peran browser untuk mengelola email Mendownload semua email dari akun email kemudian dibaca secara offline


Ø  streaming media: Sebuah teknlogi yang memungkinkan distribusi data audio, video dan multimedia secara real-time melalui Internet.


Ø  port: mekanisme yang mengizinkan sebuah komputer untuk mendukung beberapa sesi koneksi dengan komputer lainnya dan program di dalam jaringan.


Ø  proxy server: suatu server yang menyediakan layanan untuk meneruskan setiap permintaan kita kepada server lain di internet.


Ø  URL: Uniform Resource Locator) adalah rangkaian karakter menurut suatu format standar tertentu , yang digunakan untuk menunjukkan alamat suatu sumber seperti dokumen dan gambar di Internet .


Ø  IP address : salah satu protokol atau metoda atau mekanisme dalam memberikan alamat terhadap sebuah end device. IP dikembangkan oleh Internet Engineering Task Force (IETF).